《Moon》——直面现实

回趟家不容易,一部1个半小时的短片足矣,然而《Moon》绝非仅仅是视觉意义上的科幻题材。

年轻导演Duncan Jones自编自导,将伦理与科幻完美结合在一起,导演显然对计算机科学、医学,甚至是社会科学都有一番独到的见解,这些内涵在影片中自然地流露出来。

对我来说,本片向人们展示了三个前沿科学的命题,虽然这些问题看似遥不可及,却又实实在在地摆在我们面前:1、机器人与人工智能的发展所引发的潜在人与机器关系的问题;2、可能存在的克隆人以及伴随这些克隆生物(况且还被植入了原版记忆)而造成的伦理问题;3、未来长时间星际航行或独居地外而引发的人性问题。

事实上,imdb影迷mike-1145对本片“A worthwhile one-man show”的评价是绝对中肯的,但考虑到已故波兰著名作家Stanislaw Lem的《Solaris》及其同名改编电影的影响力,Jones身上还是背负着一身疑问的。

但问题是,我对《Solaris》一无所知…况且$5Million的预算已经足够证明一切了。

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十周年,云之遥

十年前,云和山的彼端首发,从此双剑归来不玩它了。

十年后,又是云,依然是外传,又似乎是汉之云续—云之遥。

大宇資訊著名的經典RPG《軒轅劍》系列,繼2007年推出的《軒轅劍外傳:漢之雲》大受好評後,「DOMO 小組」經過兩年的激盪研發後,預計於今年年底推出最新力作《軒轅劍外傳:雲之遙》,此次「DOMO 小組」為了讓玩家們能先一睹《軒轅劍外傳:雲之遙》機密內容,首度曝光的一段開場動畫,帶領玩家們進入《軒轅劍外傳:雲之遙》的世界。

神秘洛陽少年 再次掀起三國風雲 此次世界觀與《軒轅劍外傳:漢之雲》的故事背景相同,都是以漢、魏、吳三國鼎立,三分天下為背景。 曹操死後,長子曹丕繼立,強逼漢帝禪讓,終於紀元二二○年正式篡位稱帝,國號「魏」。自稱有漢室劉氏皇族血脈之劉備,誓言捍衛大漢王朝正統,也於次年稱帝,國號仍為「漢」。而原本臣服大魏、受其冊封為「吳王」之孫權,亦于紀元二二二年宣告獨立,並於數年後也順勢稱帝,國號「吳」。歷史上知名之「三國時代」,於焉揭幕。 主角洛陽少年(將會在官網上線時揭曉主角名稱),幼時遭逢變故,流落荒野,幸得魏國前御史中丞徐庶所救,將之收為義子,撫養成人。十年匆匆,少年如今已是英姿煥發、名滿洛陽的少年劍客,但為求精進,少年始終勤練劍術,希望有朝一日能以一身武藝協助恩師張郃,報效朝廷… 《軒轅劍外傳:雲之遙》將與《軒轅劍外傳:漢之雲》產生怎麼樣的關聯呢?

我一向很支持轩系列的作品,DOMO大力发扬国粹,走自己的路,自然剔除一些日式游戏迷也是好事。考虑到时间因素,有可能的话预订一套繁中就好了。

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做六天回民

我像以往一样上了食堂三楼,这边虽然是侧门,但标注着“紧急出口”的字样,很少会出现“拒客”的情况,显然今天和三年来都不一样了。突然想到门口那张告示,字比往常写的秀气得多,也就没去细看。这下赶忙跑到门口,略览了一下:看到“三楼…1至6…走南门”等字样,心想原来食堂也知道我7号才回家,说什么也要开放到6号再说。满心欢喜地从另一边跑上去,远远又看见大门紧闭…旁边的清真坐了熙攘坐了几个人,无奈去了回民店。

在西大以来就很少去这里的清真,因为和十几年来的印象实在差得很远,简直就是其它店的缩略版。饭毕不得不重新去“审阅”门外那张通告了。

原文居然是“三楼值班食堂1-6日 清真餐厅 请走南门”。靠,好不容易在学校过几天清净日子,居然要被逼成回民了!

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大切にするよ

突然想起09剧场版8月可能会出dvd,于是翻了翻dygod,还未发布,不过好在迅雷上片源还算是比较充足. 剧情么基本上是近30年前的翻版,记忆中似乎没多大区别.非要挑出”不同”的话可能只有本作的主题歌《大切にするよ》了…wikipedia.jp上的口碑貌似还是不错的.

大切にするよ 作詞:柴咲コウ 作曲:市川淳 あなたは今どこに住んでるかな 元気でいるのかな 寒くはないかな 困った顔しないで 投げだしたりしないで 後戻りはしないで 暮らしててね、笑っててね…そして いつかはあなたも大人になって 出会った人と恋に落ちる そんなときにも どこかで手を合わせ祈ってる あなたの指定席、変わってないかな 前みたいに外を ながめているかな たまにしかってくれた たまに笑わせてくれた 離れても遠くから 心の瞳(め)で見てくれてた 今も… あなたがそこに生きてるだけで それだけで 私も生きられる いつか私も1人で立てるようになるかな 誰もがいつしか時間の旅終えて 次の場所へ歩く そして気づいてゆく 見えない繋がれた手に いつかはあなたも言葉じゃなくて 愛する人に愛伝える そんなときにも どこかで手を合わせ祈ってる

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小巷十日

自搬来恰好一年,由于平时不在家的缘故,很少在附近逛。对这里的印象始终是“乱哄哄”的,人在路上都是挤避着走。

要不是文灯老头号称“亲临”西安,估计还要在家再坐禅一个月,不至于每天破纪录地六点多起床赶安定门的次班21路,也就不会为了赶一辆公交车一大早穿行在古怪的小巷中了。

谁知道到了长大雁塔才发现上了当,文灯先是把诬蔑自己“八十高龄”的同行竞争者骂了个遍,所谓“校长”也在一旁不停鼓动大家向“大师”的亲临面授致谢(提到“大师”,不禁让人联想到李敖的《十七岁》一书…)。果不其然,“大师”随后即说自己俗务缠身,也就来两天意思一下,紧接着会有替补跟上…要说“替补”也有些来头了,成天这么给擦屁股就没什么其它想法么?

似乎我的确不太适合上大课,更何况还是三百多应届毕业生参加的“学术报告会”,实在让人难以适应。好不容易年轻“替补”带动了两天,后来居然又成了集体看录像,看来学生实在是好唬弄。

再说这个校区,使用的年头是有点久了,但也不至于下点雨校园成了汪洋一片吧,难怪我第一次来居然看见有的宿舍台子上晾着胶鞋…胶鞋啊…这玩意现在还用得着啊?

除了每天十多个小时在雁塔晨钟下度过,剩下就只是一条长有一百多米的小巷了。尽管只有十天体验,还是总结了如下初步感悟:狼烟三两屡,狗屎七八坨,无害皆人畜,臭气不可闻……

出了最后一道巷口,本部科学楼已在西南城墙的那边若隐若现了。

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Introducing the Google Chrome OS

 (from hanyi.name on Twitter)Seems that we have been missed some reprinting for several months,while just 12 hours ago Google INTRODUCED its browser-based OS named Google Chrome OS on its official blog.No doubt the new project will stimulate open source community,or its competitors(e.g. MS)?We believe that tendency will be clear soon…Here’s the article by Sundar Pichai from blogspot.

 It’s been an exciting nine months since we launched the Google Chrome browser. Already, over 30 million people use it regularly. We designed Google Chrome for people who live on the web — searching for information, checking email, catching up on the news, shopping or just staying in touch with friends. However, the operating systems that browsers run on were designed in an era where there was no web. So today, we’re announcing a new project that’s a natural extension of Google Chrome — the Google Chrome Operating System. It’s our attempt to re-think what operating systems should be.

Google Chrome OS is an open source, lightweight operating system that will initially be targeted at netbooks. Later this year we will open-source its code, and netbooks running Google Chrome OS will be available for consumers in the second half of 2010. Because we’re already talking to partners about the project, and we’ll soon be working with the open source community, we wanted to share our vision now so everyone understands what we are trying to achieve.

Speed, simplicity and security are the key aspects of Google Chrome OS. We’re designing the OS to be fast and lightweight, to start up and get you onto the web in a few seconds. The user interface is minimal to stay out of your way, and most of the user experience takes place on the web. And as we did for the Google Chrome browser, we are going back to the basics and completely redesigning the underlying security architecture of the OS so that users don’t have to deal with viruses, malware and security updates. It should just work.

Google Chrome OS will run on both x86 as well as ARM chips and we are working with multiple OEMs to bring a number of netbooks to market next year. The software architecture is simple — Google Chrome running within a new windowing system on top of a Linux kernel. For application developers, the web is the platform. All web-based applications will automatically work and new applications can be written using your favorite web technologies. And of course, these apps will run not only on Google Chrome OS, but on any standards-based browser on Windows, Mac and Linux thereby giving developers the largest user base of any platform.

Google Chrome OS is a new project, separate from Android. Android was designed from the beginning to work across a variety of devices from phones to set-top boxes to netbooks. Google Chrome OS is being created for people who spend most of their time on the web, and is being designed to power computers ranging from small netbooks to full-size desktop systems. While there are areas where Google Chrome OS and Android overlap, we believe choice will drive innovation for the benefit of everyone, including Google.

We hear a lot from our users and their message is clear — computers need to get better. People want to get to their email instantly, without wasting time waiting for their computers to boot and browsers to start up. They want their computers to always run as fast as when they first bought them. They want their data to be accessible to them wherever they are and not have to worry about losing their computer or forgetting to back up files. Even more importantly, they don’t want to spend hours configuring their computers to work with every new piece of hardware, or have to worry about constant software updates. And any time our users have a better computing experience, Google benefits as well by having happier users who are more likely to spend time on the Internet.

We have a lot of work to do, and we’re definitely going to need a lot of help from the open source community to accomplish this vision. We’re excited for what’s to come and we hope you are too. Stay tuned for more updates in the fall and have a great summer.

Posted by Sundar Pichai, VP Product Management and Linus Upson, Engineering Director

テルーの唄

夕闇迫る雲の上 いつも一羽で飛んでいる 鷹はきっと悲しかろう 音も途絶えた風の中 空を掴んだその翼 休めることはできなくて

心を何にたとえよう 鷹のようなこの心 心を何にたとえよう 空を舞うよな悲しさを

雨のそぼ降る岩陰に いつも小さく咲いている 花はきっと切なかろう 色も霞んだ雨の中 薄桃色の花びらを 愛でてくれる手もなくて

心を何にたとえよう 花のようなこの心 心を何にたとえよう 雨に打たれる切なさを

人影絶えた野の道を 私とともに歩んでる あなたもきっと寂しかろう 虫の囁く草原を ともに道行く人だけど 絶えて物言うこともなく

心を何にたとえよう 一人道行くこの心 心を何にたとえよう 一人ぼっちの寂しさを

暫定リンク http://www.pmsinfirm.org/…dom/oricon037.mp3

心を何にたとえよう…

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另注:Google chrome的安全限制主要针对页尾的itsun统计,由于雅虎统计已正式关闭,我们不得不更换统计工具,目前为止我们相信该统计代码的功能和流程是安全的。

10月18日更新:经确认itsun被挂马…我们已经紧急撤下了有关代码,目前可以继续正常使用。近期几乎没有机会能维护网站,我们最早将于2010年1月启动magic cube project。

2月1日更新:我们取消了文章more tag设置,以利于seo,因此首页显示可能将恢复到过去比较冗长的局面。

2月3日测试:syntaxhighlighting显示。

#include <iostream>

int main()
{
 std::cout<<"Hello world!"<<endl;
 return 0;
}


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从极限编程说起

实际上这里所说的eXtreme Programming(XP)并不是指某种软件工程方法学,但我们不得不先讨论其意义。

诚然,XP被认为是目前最有成效的敏捷软件开发方法之一,其核心在于将严格定义的规则、流程和相关文档分散成若干小规模过程,并借助动态进化设计实现灵巧的轻量级开发。

表面上,XP的目标是降低用户需求变更所造成的成本增量。这似乎与人们通常所说的“未雨绸缪”有所抵触,也和传统的开发过程之间存在很大出入。然而从社会学的角度来说,XP满足了一种社会变化机制,毕竟历史看起来并不是“照本演绎”的,尽管软件开发存在用户需求,但无论是出于主观原因还是客观原因,这些“需求”并不是一成不变的,XP在面临此类状况时所体现出来的效果,显然要优于其它一些传统的软件开发方法。

现在考虑一个现实中的案例,如果我们的实习期从2009年7月12日正式启动,直到10月下旬,那么摆在面前的就是一个极其复杂的组合调度问题,因为毕竟没有人会幻想剩余最后可怜的两个月能够力挽狂澜。

许多先行者告诉我们执行严格的water-fall方案才有可能到达彼岸,但很明显本案例并不适用这种经典方法。 因而我们需要敏捷,此处敏捷的原因并非需求变化的莫测,而是突发条件的难料,这就迫使我们更加灵巧、轻量地思考这一问题。

但不应忘记,XP方法之所以被称作eXtreme,它期望开发者能够在小规模过程中真正突破eXtreme,并最终实现积流以江、汇江成海。

我并不认为XP缺乏严谨,就如专家定义的XP价值标准:沟通、简单、回馈、勇气和尊重,这些也是我们能最终取得成功的关键因素。

注:一年前的“掩帘向学”仿佛近在咫尺,尽管只持续十多天的思考,却似乎打通了一条向往之路,如今终于步入“关键模块”阶段。鉴于此我不得不逐步减少交流频道的更新,令人惭愧的是一年多来几乎没有一个原创性的连载系列文章能够最终完成,希望将来能有机会继续坐在图书馆里完成它们,这恐怕就是用户当前抽象化的最终需求之一了。

十五载奇侠传,仙剑不灭

记得五年前,电视剧版在verycd论坛里发布的时候,我实在等不及joyo上预定好的dvd,趁着过年看完了抢先版。尽管剧情多少令人有些出乎意料,却不失对“仙剑”从多种角度的诠释。但由于实在偏离游戏主线,两盒dvd到货后就再没有开封了。

从那时起,就期待三代能够同样移植电视了。事实上当初“仙剑”能自三代起重新笼络人心,不仅仅是因为仿日式游戏的风格,更重要的是,它对弥补系列游戏的世界观具有非凡的意义。一年后首部外传的问世,仅仅能做到媲美前作,远未达到超越的程度。

至于两年前的四代,虽说突破了传统的“蜀山仙剑”故事,并创作出令人眼前一亮的剧本,但可能是出于某种原因,制作方并未打算构建对“仙剑”格外重要的新世界观,显出并不愿意重新涉足此作的意思。不好说仙迷对电视剧版等了多长时间,只数年过去,电视剧竟已拍了第二部,我也已经在西大混迹了三年,好不令人唏嘘。

校园网半年前阉割p2p,迅雷从那以后外网下载速度首次超过了3mb/s,不一会三十七集全数下完。看之前给自己规定争取每天一集,一个月后搞定,然而不过三天时间就完成了这些工作量。编剧果然接受了前作观众对电视剧本改动过繁的意见,基本上延续了“轮回”的三代主题。电视固然不能讲究“游戏性”,但单就剧情来说,电视在某种程度上甚至超越了游戏本身,这恰恰是真正十几年仙迷所乐道的。

然而不知道是没留意时间环节还是别的什么原因,电视剧并未做足前期宣传。再加上一些哗众取宠的游戏网站枉聚集一帮宅男,以令人颇为遗憾的言论搏出位,欺骗点击率。更有人甚至将游戏与一些日式游戏比较,趁机攻击还未辉煌即几凋零的国产PC游戏业。

无论如何,尽管《仙剑奇侠传三》电视剧版尚未首播,但凭借目前客观存在的全民关注度,以及一些主创演员的迅速飘红,我们还有什么理由不去期待“问情篇”呢?