古剑1通关

 好吧,我的确是在期待尚在文案中的二代了。实际上终局似乎给出了一些后代的线索,当然另起一条线写过也是完全可以的,毕竟世界观框架已经建立好了。至于本代游戏的评测实在是没必要再写,编剧、音乐、美术、图形都还不错,其实动画可以加入配音的元素,程序的问题影响游戏普及率,制作团队自己要认真对待。

 此外还要老生常谈创新这个东西,平心而论古剑1的创新列表还是不少,但无非都是“再创新”,而且还是自主发挥很少的那种。中文RPG似乎有种魔力,我开始前几天也只是按两个小时的限额玩,后来忍不住后续剧情的诱惑,最后就又成了连续作战,导致没过几天即到了终局…后来多数因为精力不支而长时间内无法来二周目…所以期待今后可以出现长期霸占硬盘的耐玩RPG,目前古1的DLC还未放出,因此不好评价这部分内容。

 想起今晚终局了便去看才放出字幕的《哆啦A梦2010大长篇之大雄的人鱼大海战》,发现制作团队连三十周年的纪念剧都做的如此酱油,但他们又继承了何止三十年的家底,最近几年做的废柴倒也不会带来毁灭性的打击。国产团队一缺乏悠久历史,二缺乏雄厚资金,想打造经典必然不容易,但如果在前期就以次充好的话肯定无法长久。今天又看了看官方的企划日志,发现古剑ol居然都在日程了,一时竟不知说什么好。